Полезные сочетания клавиш¶
Коллекция полезных горячих клавиш для решения рутинных задач в редакторе.
Редактор мира¶
Объекты¶
-
Выделите два объекта на карте и нажмите M, чтобы скопировать свойства трансформации и координаты. Позволяет перенести любые значения трансформации с одного объекта на другой. В случае с позицией, так же позволяет отцентрировать объекты относительно друг друга. Например, вы расположили на карте экстерьер дома и теперь хотите разместить интерьер так, чтобы он совпадал. Это инструмент поможет установить интерьер по координатам экстерьера, а также применить повороты и сжатия (если таковые были)

-
Когда у вас выделен объект, вы можете продублировать его в направлении одной из осей. Для этого зажмите Shift и передвиньте объект в нужном направлении. Удобно при строительстве заборов, набрасывании камней и прочей работ с ландшафтом, требующей дублирования элемента по одной из оcей координат.

-
X / Y / Z для быстрого перемещения по соответствующей оси. Удобно, если в текущем положении камеры сложно попасть на нужную стрелочку оси.

-
Ctrl+Shift+E – выделить все схожие w2ent в небольшом радиусе. Позволяет выбрать все ближайшие одинаковые объекты для групповой работы с ними.
Камера¶
-
W / A / S / D – перемещение по карте. Так же можно использовать ЛКМ + движением мышью (но этот вариант менее отзывчивый).
-
ПКМ – поворот камеры.
- Shift – ускоряет перемещение камеры в 5 раз.
- ЛКМ+вращение колесика мыши – увеличение/уменьшение скорости камеры.

- J – для быстрого перемещения на точку в которую смотрит курсор. Курсор должен указывать на объект или ландшафт (не в пустоту). Удобно для быстрой навигации по карте.
- Ctrl+Alt+0...9 – сохранит текущее положение камеры. Ctrl+0...9 позволит быстро перейти к сохраненным положением. Удобно использовать как избранное на карте или рассматривать что-либо под конкретным углом.
- Ctrl+Alt+C – копирует положение камеры.
- Ctrl+Alt+V – перемещает камеру в ранее скопированные координаты.
Ландшафт¶
-
Вращение колесиком мыши – меняет размер кисти.
При использовании Shape Brush - Stamp.

-
~ - инвертирует Stamp, позволяя рисовать рельефные впадины. Зависит от на стройки Intensity.
- Ctrl+движение мышью влево/вправо – позволяет быстро изменить угол штампа.
-
Alt+ЛКМ - при использовании Stamp позволяет клонировать рельеф, при этом клонируются и текстуры. Если проставить значение fallout - 0, то при рисовании таким штампом рельеф изменяться не будет, будут лишь переноситься текстуры. Удобно для создания типовых ландшафтов с заранее заготовленной схемой.

-
Alt+ЛКМ/ПКМ по материалу в списке материалов проставляет его как вертикальную/горизонтальную маску. Маска позволяет рисовать только по текстуре, которая выбрана в маске. Если включить галочку Inv, то напротив рисование будет по всем текстурам кроме текстуры в маске.

Отладка игры¶
- Alt+Enter - полноэкранный режим. При наличии второго монитора игра развернется на нем.
- ` - открывает консоль отладки.
- F10 – завершает игровую отладку.
- Pause/Break – ставит паузу в игре и возвращает фокус на редактор. Удобно, если вы, например хотите вызвать отладку квестов или прочие debuggers.
- Num + или "num-minus" - увеличивает/уменьшает скорость времени. Позволяет ускорить или замедлить все в игре. В результате Геральт может передвигаться ака Соник, или напротив ползти как после попойки. Удобно для промотки времени или быстрого перемещения по карте.
- Либо напротив лучше рассмотреть анимацию при замедлении.
- Num 1 – убивает всех врагов в небольшом радиусе.
- Num 2 – убивает врага, на которого смотрит ГГ. Удобно для отладки игровых скриптов без траты время на бой.
Авторы: lxgdark, x4lva
Документация поддерживается участниками сообщества REDkit RU