Экраны загрузки¶
В движке существуют видео, которые воспроизводятся при загрузке сохранения или переходе в другой мир. Они привязаны к конкретному миру и определённому моменту сюжета.
Но как они работают?
Как и все видео в движке это файлы с расширением .usm. Если вы еще не знакомы с ним, перед началом рекомендуется ознакомиться с гайдом по созданию видео USM.
Все видео для загрузочных экранов должны находиться строго в папке:
Путь прибит гвоздями, так что переместить в другое место нельзя.
Как связаны видео и журнал?¶
Загрузочные ролики привязаны к записям в журнале, который находится в разделе storybook.
Давайте посмотрим, как это выглядит:

Из важных параметров тут World. Он отвечает за то, для какого мира будет проигрываться видео.
Если игрок загружает сохранение из этого мира или переходит в него, то при включении записи в журнале воспроизводится заданное видео.
Внутри каждого файла журнала есть записи. Именно их активация запускает соответствующее видео:

Обратите внимание на параметр Video filename.
Это как раз и есть название .usm-файла из папки storybook.
Однако формат записи может выглядеть немного странно:
Хотя сам файл называется просто st_3.usm.
Этот символ |2 означает выбор между двумя вариантами озвучки:
- Обычная версия содержит полную озвучку истории (Добавить к файлу |1)
- Альтернативная версия включает только её часть (Добавить к файлу |2)
Если вспомнить гайд по USM там тоже было 2 варианта озвучки для одного языка. Это оно и есть.
Таким образом, можно адаптировать содержание ролика в зависимости от степени прохождения, расширяя историю в рамках одной заставки.
Для смены заставки как вы могли догадаться нужно просто активировать из квест-графа эту запись в журнале.
Авторы: x4lva, leviofanh
Документация поддерживается участниками сообщества REDkit RU