Перейти к содержанию

Шаг 1: Определение пространства ID для локализации

Общие сведения

Перед началом любых действий в рамках мода, нужно обязательно определить пространство ID для локализации. Так как на игру можно установить более одного мода, а моды DLC с вероятностью в 99% содержат строки, нужно убедится что внутренние ссылки на ID строки не будет конфликтовать между модами.

Для этого существует возможность установить стартовый ID с которого начнутся ваши идентификаторы строк в рамках DLC.

Примечание

Собственные идентификаторы можно начинать с 10 000 000 (десять миллионов), однако не рекомендуется использовать именно это число, так как это наиболее очевидный выбор для других моддеров.

В качестве первых цифр мы рекомендуем использовать номер вашего DLC (см следующий шаг), а затем шесть нолей для достижения необходимого размера числа.

Например, если номер вашего DLC 77, пространство ID будет начинаться с 77000000.

Установка пространства идентификаторов

Для установки пространства идентификаторов перейдите в View → Settings → Mod Project Settings и в поле Project ID space задайте стартовый идентификатор.

id_space.webp


Автор: lxgdark

Документация поддерживается участниками сообщества REDkit RU